トラック管理 - PICOM マニュアル
トラック管理
PICOMでは、1つの楽曲に複数のトラックを追加できます。各トラックにはそれぞれ異なる波形・音量・パンなどを設定し、メロディ・ベース・パーカッションなどのパートを作り分けることができます。
波形の種類
PICOMには6種類の波形が搭載されています。サイドバーのTRACKタブにある「波形」ドロップダウンから選択できます。
矩形波 50%
最もオーソドックスなチップチューンサウンドです。昔のゲームのメロディで耳にする、力強く明るい音色が特徴です。メロディやベースラインに幅広く使えます。
矩形波 25%
50%よりもやや鼻にかかったような、少し細い音色です。リードパートやハーモニーに適しています。50%の矩形波と重ねると、音に厚みが出ます。
矩形波 12.5%
3つの矩形波の中で最も細く鋭い音色です。高音域でのアクセントや装飾音、キラキラした効果音に効果的です。
三角波
角のない柔らかく丸みのある音が特徴です。昔のゲームではベースラインに使われることが多い波形です。サブメロディやパッド的な使い方にも適しています。
疑似三角波
通常の三角波にわずかな歪みを加えた波形です。レトロゲーム機のハードウェアが生み出す、温かみのある独特のサウンドを再現します。通常の三角波よりも存在感のある音になります。
ロービットノイズ
音程のないザラついた質感のノイズです。ドラムやパーカッション、効果音の制作に欠かせない波形です。スネアドラム、ハイハット、シンバルなどのリズムパートはこの波形で作ります。
トラックの設定
サイドバーのTRACKタブで、アクティブなトラックの各種設定を変更できます。
トラック名
トラックを識別するための名前です。クリックして自由に編集できます。デフォルトは「無名のトラック」です。
開始位置(時刻)
トラックが楽曲のどの位置から始まるかを128分音符単位で指定します。通常は0(楽曲の先頭)のままで問題ありません。楽曲の途中からトラックを開始したい場合に変更します。
音量(0〜100)
トラック全体の音量を設定します。0で無音、100で最大音量です。複数トラックのバランスを取るために調整します。
パン(-1.0〜1.0)
音の左右の定位を設定します。
| 値 | 位置 |
|---|---|
| -1.0 | 完全に右 |
| 0.0 | 中央 |
| 1.0 | 完全に左 |
0.05刻みで調整できます。メロディを中央、伴奏を左右に振り分けるなど、楽曲に広がりを持たせるために使います。
ミュート
トラックを一時的に無音にします。トラックを削除せずに音を消したい場合や、特定のパートだけを聴きたい場合に便利です。ミュート中のトラックは再生されませんが、ノートやエフェクトの編集は引き続き行えます。
トラックの操作
トラックの追加
楽曲を新規作成すると、トラックが1つ自動的に追加されます。さらにトラックを追加するには、ピアノロール左端のトラックパネルにある「+」ボタンをクリックします。新しいトラックはデフォルトの設定(矩形波50%、音量100、パン0.0)で作成されます。
トラックのコピー
トラックパネルのコピーボタンをクリックすると、アクティブなトラックの全データ(ノート、エフェクト、設定)がコピーされます。
トラックの削除
サイドバーのTRACKタブにある「削除」ボタンをクリックすると、確認ダイアログの後にトラックが削除されます。この操作はUndo(Ctrl+Z)で元に戻せます。
トラックの選択
ピアノロール左端のトラックパネルで、トラック名をクリックするとそのトラックがアクティブになります。アクティブなトラックのノートが編集対象になり、新しいノートもアクティブなトラックに配置されます。